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751 résultats pour votre recherche pour le domaine Jeu vidéo

Arts visuels avant tout, le cinéma, les séries ou les jeux vidéo nourrissent pourtant une relation de forte proximité avec la musique, que celle-ci constitue la bande son accompagnant les images ou soit le sujet même de l’œuvr

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Comment expliquer la science aux enfants dans un film en animation ? Comment tourner un documentaire sous-marin ? Qui sont les vidéastes qui décryptent la biologie ou la physique ? Qu’est-ce que le Blob ? Découvrez les réponse

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Réalisateurs s’inspirant du travail des peintres, films et séries tournés à l’intérieur de musées, clins d’œil à des tableaux dans les jeux vidéo, créations numériques proposant une immersion au cœur d’œuvres picturales… Explo...

Scénaristes, réalisateurs, vidéastes, productrices, compositeurs, chefs op’… Ils (et elles !) n’ont pas encore développé d’imposantes carrières mais leurs débuts sont déjà pleins de promesses. Retrouvez dans ce dossier nos art...

Comment rendre un tournage de film ou de série plus écologique ? Comment le secteur du jeu vidéo peut-il accomplir sa transition énergétique et devenir davantage respectueux de la planète ? De quelle manière un festival peut-i

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Ce rapport d'activité annuel du CNC détaille les mesures mises en oeuvre par le Centre pour remplir l'ensemble de ses missions dans le champ du cinéma, de la création audiovisuelle et de la création numérique, de l'innovation,...

Le bilan 2019 du CNC analyse l’évolution de la fréquentation, du parc de salles, de la production, de la distribution des films, de leur diffusion à la TV et de leur exportation. Il dresse un panorama complet de la consommatio

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Le bilan 2022 du CNC donne une vision complète des secteurs aidés par le CNC : cinéma, audiovisuel, vidéo (physique et dématérialisée), jeu vidéo, industries techniques, exportation. Il analyse également l’action publique par

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Le rapport d'activité annuel du CNC détaille les mesures mises en oeuvre par le Centre pour remplir l'ensemble de ses missions dans le champ du cinéma, de la création audiovisuelle et de la création numérique, de l'innovation,

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Le bilan 2020 du CNC analyse l’évolution de la fréquentation, du parc de salles, de la production, de la distribution des films, de leur diffusion à la TV et de leur exportation. Il dresse un panorama complet de la consommatio

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Le bilan 2021 du CNC donne une vision complète des secteurs aidés par le CNC : cinéma, audiovisuel, vidéo (physique et dématérialisée), jeu vidéo, industries techniques, exportation. Il analyse également l’action publique par

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02 mai 2024

War on Screen prépare la 6ème édition de WoS Fabrique

WoS Fabrique, dispositif européen d’accompagnement à l’écriture, à la production et à la réalisation de fictions dédiées à la représentation des conflits, lance son appel à projets jusqu’au 20 mai proc

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